搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: 天九地七

[辩论主题] 缠论自动画笔公式

[复制链接]

签到天数: 3 天

缠之惑

发表于 2018-9-17 11:35 | 显示全部楼层
画笔是基础的基础
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2013-8-12

回复 使用道具 举报

发表于 2018-9-17 13:49 | 显示全部楼层
哈 感觉前辈的编程水平跟我差不多的样子,我也这么弄过
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2017-10-19

回复 使用道具 举报

波浪原理--深入讨论

 楼主| 发表于 2018-9-17 16:25 | 显示全部楼层
MACD理想 发表于 2018-9-17 13:49
哈 感觉前辈的编程水平跟我差不多的样子,我也这么弄过

本人做过不少公式,都以为发现世界新大陆!结果其实是自己骗自己。本人现在仅仅留下了一个自己做的宝塔线。以及目标预测游戏公式,其余都丢到九霄云外了!
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2016-2-9

回复 使用道具 举报

签到天数: 63 天

发表于 2018-9-17 17:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 雾了 于 2018-9-17 17:12 编辑
天九地七 发表于 2018-9-17 16:25
本人做过不少公式,都以为发现世界新大陆!结果其实是自己骗自己。本人现在仅仅留下了一个自己做的宝塔线 ...

宝塔线软件有自带的,为啥还要自已做,你这缠论画笔还是不错,比我在百度上下载下来改制的要简洁许多,我以前用的里面要设了无数的条件,太麻烦了。
你这个数据采集是8日,不知可否调节,可否增加一些功能,比如自动画出中枢。
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2016-10-27

回复 使用道具 举报

签到天数: 63 天

发表于 2018-9-17 17:35 | 显示全部楼层
97,我在你画笔的基础上加了画段,你看如何
97979797.png
9711111111111111111.png
9730.png
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2016-10-27

回复 使用道具 举报

签到天数: 14 天

发表于 2018-9-17 18:10 | 显示全部楼层
试了一下,确实不错
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2018-7-18

回复 使用道具 举报

波浪原理--深入讨论

 楼主| 发表于 2018-9-17 18:46 | 显示全部楼层
雾了 发表于 2018-9-17 17:10
宝塔线软件有自带的,为啥还要自已做,你这缠论画笔还是不错,比我在百度上下载下来改制的要简洁许多,我以前 ...

可以随便设置天数的。把数字8,变成N,再做个参数N,自己改天数。看谁合适就用谁。
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2016-2-9

回复 使用道具 举报

波浪原理--深入讨论

 楼主| 发表于 2018-9-17 19:53 | 显示全部楼层
雾了 发表于 2018-9-17 17:10
宝塔线软件有自带的,为啥还要自已做,你这缠论画笔还是不错,比我在百度上下载下来改制的要简洁许多,我以前 ...

本人做的宝塔线是用本质做的,和软件上的有差别。它能给当下看盘提供定点分析,所以,留下了!
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2016-2-9

回复 使用道具 举报

波浪原理--深入讨论

 楼主| 发表于 2018-9-17 19:58 | 显示全部楼层
截图33.png
加了段的小时图。
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2016-2-9

回复 使用道具 举报

签到天数: 51 天

发表于 2018-9-17 20:31 | 显示全部楼层
宝塔公式也发过来啊
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2016-6-20

回复 使用道具 举报

发表于 2018-9-17 23:28 | 显示全部楼层
天九地七 发表于 2018-9-17 10:39
乱七八遭吹了不少牛,让大家伤眼神了。

给个小公式,算是大家陪我玩的回报。

你会写公式吗?能帮忙写点公式吗?
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2017-4-1

回复 使用道具 举报

签到天数: 12 天

结构深研究

发表于 2018-9-18 09:16 | 显示全部楼层
简约不简单,天九地七老师就是牛!!!
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2016-3-2

回复 使用道具 举报

签到天数: 6 天

发表于 2018-9-18 09:26 | 显示全部楼层
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2018-8-8

回复 使用道具 举报

波浪原理--深入讨论

 楼主| 发表于 2018-9-18 11:35 | 显示全部楼层
再提示一次,本自动画笔公式仅仅只利用了一顶一底逻辑画笔,显然缠论之笔,不仅仅只是这个条件。而且本公式利用了未来函数特性。因此只是事后90%以上正确。完美的缠论之笔还需要你自己合适的加减!由于使用了LLV  HHV未来函数。对于当下在软件上看盘时,图上的当下笔线线是动态的!严格的缠论之笔是滞后的。事实上,当下所有自动画笔工具都得利用未来函数特性,否则只能做出滞后的笔图!就点到这。
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2016-2-9

回复 使用道具 举报

签到天数: 63 天

发表于 2018-9-18 11:57 | 显示全部楼层
天九地七 发表于 2018-9-18 11:35
再提示一次,本自动画笔公式仅仅只利用了一顶一底逻辑画笔,显然缠论之笔,不仅仅只是这个条件。而且本公式 ...

97,你试试增加一下自动画中枢功能
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2016-10-27

回复 使用道具 举报

签到天数: 7 天

结构深研究

发表于 2018-9-18 13:45 | 显示全部楼层
大师,我这个不好用
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2015-8-19

回复 使用道具 举报

签到天数: 7 天

结构深研究

发表于 2018-9-18 13:46 | 显示全部楼层
34.png
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2015-8-19

回复 使用道具 举报

签到天数: 1 天

发表于 2018-9-18 14:09 | 显示全部楼层
大杂烩味道好
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2017-11-16

回复 使用道具 举报

发表于 2018-9-18 20:53 | 显示全部楼层
简洁!
金币:
奖励:
热心:
注册时间:
2017-4-18

回复 使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

本站声明:MACD仅提供交流平台,请交流人员遵守法律法规。
值班电话:18209240771   微信:35550268

举报|意见反馈|手机版|MACD俱乐部

GMT+8, 2025-4-21 05:19 , Processed in 0.033018 second(s), 12 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表