突发!微软突然切入游戏产业最佳赛道,谁将最终受益?
来自:MACD论坛(bbs.shudaoyoufang.com)
作者:郑屹兴
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随着科技水平不断提高,游戏产业也在日益分化出众多的细分领域,这里面最火的,当属云服务下诞生的云游戏领域。 云游戏之所以火爆,最重要的原因在于,它可以打破不同设备之间的屏障,让用户在任何联网设备上都可以玩,如果没有云服务,这些游戏只能在特定的场景,特定的平台才能玩到。 云游戏,可以视作未来一个大趋势,也是游戏产业最佳赛道。目前腾讯、索尼、谷歌等主流大厂都在发展各自的云游戏业务,微软近期也宣布要跻身这个行业,已经发布相关计划。 据外媒报道,微软将于本周二(今日)推出其云游戏服务——Xbox Game Pass Ultimate,该服务的月费为14.99美元,新用户首月只要1美元。用户可以通过Xbox游戏机、安卓设备和个人电脑,通过网络视频连接的形式畅玩150多种热门游戏。 而另一国外终端商苹果公司则于9月11日更新了备受开发者关注的App Store审核指南,其中新增的云游戏服务规定被市场解读为“放松云游戏平台限制”,但苹果也同时强调“所有游戏必须直接从App Store”下载。iOS平台的云游戏服务需要继续向苹果支付最多30%的内购抽成。 
从目前流出的信息来看,微软在云游戏领域推广报价极低,并且在行业布局方面做了充分准备,XGPU服务不仅支持《微软飞行模拟》、《光环5:守护者》、《战争机器5》等微软招牌游戏大作,还会在今年冬季免费提供EA Play的会员资格,这意味着XGPU用户还可以免费玩《战地》、《质量效应》、《FIFA 20》、《模拟人生》、《极品飞车》等60多款EA大作。 很明显,微软这是准备将云游戏作为游戏服务下一个重要方向,后续有可能会继续加大这个领域的布局,XGPU推出,将成为近期一个驱动型事件,带来云游戏相关题材个股炒作机会。 从云游戏产业市场规模来看,机构预测,未来三年中国云游戏用户有望保持高速增长至2021年达到3.73亿人,市场规模也将在用户规模增长带动下实现快速增长,预计在2023年达到近千亿。 
云游戏带来新的产业革新和投资机会。从产业链角度去梳理,传统的产业链主要是游戏内容厂商、设备厂商、游戏运营商等。现在变成了核心是游戏云平台、游戏运维、上游开发云计算及IDC厂商(包括上游光模块、服务器等行业)和终端设备。
简单梳理下: 云游戏平台:第一梯队,腾讯、网易、阿里;其次是盛天网络、恺英网络、北纬科技、任子行、顺网科技。 云游戏制作:三七互娱、完美世界、鼎龙文化、掌趣科技等。 上游运维:奥飞数据、光环新网、数据港、网宿科技、新易盛、星网锐捷等。 终端设备(AR/VR):歌尔股份、欧菲光、易尚展示等。 以上内容仅供参考,不作为您投资交易的依据。 超前一步盘前策略
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