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[大盘交流] 鬼步升级版,乱步

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发表于 2014-3-8 13:46 | 显示全部楼层

鬼步升级版,乱步

来自:MACD论坛(bbs.shudaoyoufang.com) 作者:vank 浏览:37401 回复:13

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鬼步,乱步都是编程里的bug
鬼步只可以,利用程序,
而乱步却可以控制程序,刷出你相要的东西来
k线图其实就是一连串程序源代码,当走乱步时,都是刷大宝的
其实整个宇宙都是如此,随机的,但却是可以控制的
控制它的竟是混沌,不知道是什么
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发表于 2014-3-8 14:03 | 显示全部楼层
:#JINGYA:#JINGYA:#JINGYA:#JINGYA
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 楼主| 发表于 2014-3-8 14:05 | 显示全部楼层
axin2013 发表于 2014-3-8 14:03

其实这个帖子,也是个bug,乱的狠,大家不要当回事
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 楼主| 发表于 2014-3-8 14:15 | 显示全部楼层
一个程序编出来,理论上应该产生一个随机的结果,概率而已,但每次都这么个结果,只能说是程序里有BUG,被人找到了,这个BUG,理用到一定程度,这个程序就死亡了
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发表于 2014-3-8 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
搞笑
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发表于 2014-3-8 22:24 | 显示全部楼层
好深奥。
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 楼主| 发表于 2014-3-8 22:47 | 显示全部楼层
long624 发表于 2014-3-8 22:24
好深奥。

薛定谔的猫,怎么看可以让他是只活猫,那是有技巧的,换一换,相对而言你是宇宙,而猫来观察
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发表于 2014-3-8 23:11 | 显示全部楼层
确实,乱中里面隐藏着东东。
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发表于 2014-3-8 23:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-5-8 22:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-6-4 16:03 | 显示全部楼层
:,随机也是要编辑的
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发表于 2015-6-4 21:25 | 显示全部楼层
太深了这贴,没看懂
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发表于 2015-6-4 22:00 | 显示全部楼层
你们都会跟着编程连发,我只会临时乱蒙设定几个买卖价,随她去,爱咋滴咋滴,赌
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 楼主| 发表于 2015-6-5 20:02 | 显示全部楼层
圆桌骑士乱步其实就和一个程序的判断式一样,我打个比方,比如这个乱步是这样设的,当环境变“1”的时候,将会发生什么什么,当环境是“2”的时候,将会发生什么什么。其中的环境当然就是游戏中某场景某情节或某物品。说白了,网络游戏中的多少经验以后可以升一级,杀一个什么怪得多少经验其实也都是一个判断式,但是这个判断式是每个玩家都知道的,每个人都知道当然就没什么意义了,一般我们常说的“乱步”是特指一些游戏中不公布,鲜为人知的潜在规则。

“乱步”和“随机”其实是有紧密联系的,可以分成下列几种类型:
A) 纯乱步型:如果一个游戏的乱步做的比较复杂,也就是说环境变化非常快,使得玩家不可控制或非常难控制,那么这个游戏的乱步就比较难掌握,一般我们就说这个游戏很多事件或物品是随机的,但本质上,只要我们掌握全部乱步和高超的技巧,那么这个游戏其实也是可以打出全部的隐藏物品或隐藏剧情,当然让这个游戏的设计者来玩比较合适了。这里游戏在GBA FC PS PC等等平台中都有
B) 纯随机型:这类游戏就是玩运气了,像格斗类,飞机类,很多很多类型都可以见到,比如飞机游戏中,在开始后1分准时,敌机的子弹在屏幕的什么坐标之类的,因为子弹这个元素太普通,所以设计的时候一般只设计一下各类敌机的子弹飞行轨迹,而不会设置规则,所以子弹都是随机的,而竞技游戏就更没必要了,因为大家都要是是公平的游戏环境。
C) 乱步随即结合型:最普通的游戏,估计90%以上的游戏属于这类,游戏设计的时候就是主要看偏重在哪个方面。

不过乱步并非一种很死板的规则,而是一种比较BT的规则,其实就是设计者的一个圈套,让游戏更很玩,人、就是这样一种动物,得到了马上就会厌倦,更别说特容易得到的东西。
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