哈 感觉前辈的编程水平跟我差不多的样子,我也这么弄过
本人做过不少公式,都以为发现世界新大陆!结果其实是自己骗自己。本人现在仅仅留下了一个自己做的宝塔线。以及目标预测游戏公式,其余都丢到九霄云外了!
本帖最后由 雾了 于 2018-9-17 17:12 编辑
天九地七 发表于 2018-9-17 16:25
本人做过不少公式,都以为发现世界新大陆!结果其实是自己骗自己。本人现在仅仅留下了一个自己做的宝塔线 ...
宝塔线软件有自带的,为啥还要自已做,你这缠论画笔还是不错,比我在百度上下载下来改制的要简洁许多,我以前用的里面要设了无数的条件,太麻烦了。
你这个数据采集是8日,不知可否调节,可否增加一些功能,比如自动画出中枢。 97,我在你画笔的基础上加了画段,你看如何
试了一下,确实不错{:7_317:} 雾了 发表于 2018-9-17 17:10
宝塔线软件有自带的,为啥还要自已做,你这缠论画笔还是不错,比我在百度上下载下来改制的要简洁许多,我以前 ...
可以随便设置天数的。把数字8,变成N,再做个参数N,自己改天数。看谁合适就用谁。
雾了 发表于 2018-9-17 17:10
宝塔线软件有自带的,为啥还要自已做,你这缠论画笔还是不错,比我在百度上下载下来改制的要简洁许多,我以前 ...
本人做的宝塔线是用本质做的,和软件上的有差别。它能给当下看盘提供定点分析,所以,留下了!
加了段的小时图。
宝塔公式也发过来啊 天九地七 发表于 2018-9-17 10:39
乱七八遭吹了不少牛,让大家伤眼神了。
给个小公式,算是大家陪我玩的回报。
你会写公式吗?能帮忙写点公式吗? 简约不简单,天九地七老师就是牛!!! {:7_317:} 再提示一次,本自动画笔公式仅仅只利用了一顶一底逻辑画笔,显然缠论之笔,不仅仅只是这个条件。而且本公式利用了未来函数特性。因此只是事后90%以上正确。完美的缠论之笔还需要你自己合适的加减!由于使用了LLVHHV未来函数。对于当下在软件上看盘时,图上的当下笔线线是动态的!严格的缠论之笔是滞后的。事实上,当下所有自动画笔工具都得利用未来函数特性,否则只能做出滞后的笔图!就点到这。 天九地七 发表于 2018-9-18 11:35
再提示一次,本自动画笔公式仅仅只利用了一顶一底逻辑画笔,显然缠论之笔,不仅仅只是这个条件。而且本公式 ...
97,你试试增加一下自动画中枢功能
大师,我这个不好用
大杂烩味道好 简洁! {:7_317:}
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