股海品味 发表于 2017-9-25 18:13

600576 万家文化 超跌反弹

基本面要点一:所属板块 长江三角 股权转让 基金重仓 手游概念 网红直播 网络游戏 文化传媒 浙江板块要点二:经营范围 互联网产业、文化产业、金融服务业的投资经营管理(以工商局核准的为准)。要点三:动漫创作、动漫衍生品研发生产、互联网金融、游戏、电竞 公司旗下主要业务分为互联网文化及互联网金融两大类。其中,互联网文化以厦门翔通动漫有限公司及其子公司和北京万好万家电子竞技传媒有限公司为主体运营,互联网金融以浙江众联在线资产管理有限公司为主体运营。具体业务涵盖互联网动漫创作、互联网动漫衍生品研发生产、互联网和移动网络游戏的研发、运营、发行、电竞游戏自研、在线阅读等领域,公司希望以互联网为基石,以亚文化为载体,以“内容+渠道”为主要优势,以金融服务为重要补充,打造一个全产业链针对青少年主流文化的互联网亚文化专业公司。
指标名称17-06-3017-03-3116-12-3116-09-3016-06-3016-03-3115-12-3115-09-3015-06-3015-03-31
基本每股收益(元)0.06000.04100.17000.11000.06000.01900.05000.0240-0.0660-0.0170

技术面    超跌已久放量反弹

元标 发表于 2017-9-25 21:23

欢迎参赛,预祝成功!

3600000 发表于 2017-9-25 22:10

谢谢提供:victory

高明先生 发表于 2017-9-26 00:08

预祝成功!

精于形 发表于 2017-9-26 08:44

15年至16间,股本,股权,资产,营收,都发生了大的变化,很明显之中有定增并购发生,高溢价并购怕资产减值,17年解禁,保持业绩很正常,就怕解禁之后的一两年里大变脸大幅提计资产减值。

精于形 发表于 2017-9-26 08:50

但是一般来说参与非公开增发的都是要想方设法拉高了再跑路;TOUXIAO
不过监管挺严的,敢不敢拉高,什么时候拉是个问题。

精于形 发表于 2017-9-26 08:59

本帖最后由 精于形 于 2017-9-26 09:02 编辑

然后这样的公司有失公信度,基本属于讲故事类。

至于每股收益嘛,基本不用去考虑,没有参考价值,因为就目前净利润才1个亿;这话怎么讲,

虚增点收入,再白白装2个亿到净利润里头,大股东拿的出这点小钱,只需要1个亿白白装入净利润又增长100%了。

等出完货之后,通过资产减值或投资亏损把装进去的钱再拿出来。

当然上市公司不一定这样去配合做,感觉信誉度不高难免有些个人遐想。瞎猜的。

精于形 发表于 2017-9-26 09:06

你的金币超多,金币有什么用处?要不也送些金币到我。
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